长虹佳华是长虹集团旗下七家上市公司之一,定位于新时代卓越的数字智能综合服务商,致力伙伴数字智能化升级。公司从2001年业务起步,2004年加入长虹集团,2011年跨入百亿企业,连续17年业绩增长,业务规模达400亿元。2024年上半年,长虹佳华营业收入达到192.86亿港元,同比增长13.71%。其中,企业级业务同比增长21.1%,消费类业务同比增长10.0%。自12月3日起,2024年第十七届“佳华好伙伴”答谢会在杭州、福州、郑州、上海、西安、南京、武汉、沈阳、济南、广州、成都11个城市陆续火热召开,长虹佳华各地合作伙伴们济济一堂,共聚繁荣生态,探讨数字智能产业发展先机。这个每年一次的生态盛会,已经连续举办了17年。高朋胜景、生态繁荣绝非一朝一夕之力,它既源于长年累月的探索和积累,也是长虹佳华对合作伙伴们细致入微、诚信服务的最好诠释。长虹佳华依托全面的科技服务能力,拓展多样性、高品质的合作品牌生态,与合作伙伴共同培育面向未来的发展动能;而作为新时代的长虹一员,长虹佳华也正专注更高维度的价值创新,赋能产业发展,全力打造数字经济新标杆。长虹佳华是数十家世界500强企业的中国总代理或唯一 ...
探索中小学人工智能教育实施途径,加强中小学人工智能教育——这是近日教育部办公厅印发通知中明确的要求。记者了解到,近年来,南京市积极探索在中小学开展人工智能教育,支持14所人工智能教育试点校和38所培育校开设人工智能教育课程,将人工智能技术渗透到课堂教学、作业评价、教师研修……“人工智能+教育”正为我市推进教育高质量发展注入新的活力。“没想到语文课还能这样上!”借助AI助手豆包生成图片,引导学生想象习作情境;通过与豆包对话,帮助学生打开思路……11月28日,南京市电化教育馆在游府西街小学举办AIGC(人工智能生成内容)赋能儿童读写展示活动,现场一堂习作讲评课让孩子们印象深刻。课堂上,游府西街小学朱勤筱老师不仅运用豆包帮助学生更顺利写作,还能利用豆包点评习作,发现问题,甚至通过不断追问,化解习作难点。“没想到语文课还能这样上,很有趣!”“通过豆包,我获得了很多写作的小妙招!”……孩子们对这样的课堂充满新鲜感。一位现场听课的老师说:“我做过许多有趣的尝试,比如古诗词教学中,学生描述画面,AI生成图片,把‘想象画面’的环节趣味化、形象化;自定义设置一个阅读智能体,通过启发式提问的设定,让学生 ...
在数字时代的浪潮中,年轻人渴望更深层次的联系和意义,他们寻求一种独特的社交体验,一种超越现实界限的交流形式。Soul App,一个以兴趣为核心的新型社交平台,致力于构建一个灵魂社交的新宇宙,让年轻人在虚拟世界中发现彼此的共鸣并实现情感上的共振。
Soul App与全球知名的营销和企业传播公司宏盟集团(OMC)的媒体服务子公司宏盟媒体集团(OMG)合作,发布了一份深入研究Z世代(1995-2005年出生)数字社交特性的报告。报告指出,社交、短视频、社区、音乐等应用程序已成为95后线上娱乐的主要场所,为社交元宇宙的需求奠定了基础。Soul作为提出社交元宇宙概念的先锋平台,已成为许多年轻人的首选线上社交场所。报告显示,64.51%的95后认为Soul是他们首选的线上社交场所,他们强调在Soul上能够找到志同道合的人,分享生活并得到积极的反馈。这与Z世代对社交场所的另一重要标准——兴趣的重视相吻合,使Soul在众多社交平台中独树一帜。Soul作为一个以兴趣为基础的社交社区平台,持续为年轻人打造以热爱为核心的社交空间。Soul与品牌挚友廖俊涛合作,启动了“在你眼中我是Soul”系列活动,通过品 ...
导读:划重点:扎克伯格及Meta高管都支持开源Llama系列模型,这可以让它以更低的成本、更快的速度变得更强大,从而帮助Meta追赶行业竞争对手。对Meta和扎克伯格而言,Llama 2的发布是一个至关重要的转折点,它标志着Meta将被重塑,Llama成了Meta全力投入生成式AI战略的核心支点。Llama的崛起为扎克伯格提供了解决长期痛点的机会,让其服务和产品不再受苹果和谷歌应用商店规则的限制。 ……划重点:扎克伯格及Meta高管都支持开源Llama系列模型,这可以让它以更低的成本、更快的速度变得更强大,从而帮助Meta追赶行业竞争对手。对Meta和扎克伯格而言,Llama 2的发布是一个至关重要的转折点,它标志着Meta将被重塑,Llama成了Meta全力投入生成式AI战略的核心支点。Llama的崛起为扎克伯格提供了解决长期痛点的机会,让其服务和产品不再受苹果和谷歌应用商店规则的限制。
2023年夏季,Meta创始人兼首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)面临着一个关键抉择:是否将生成式AI模型“Llama 2”开源,让它与OpenAI的GPT-4一较高下。在那 ...
导读: 12 月 20 日消息,集邦咨询 Trendforce 昨日(12 月 19 日)发布报告,称 2024 年虚拟现实(VR)和混合现实(MR)头戴设备出货量约为 960 万台,同比增长 8.8%。一、三大趋势该报告还指出,根据 2024 年出货量情况,VR / MR 头显市场呈现以下 3 个趋势:1.1、低价产品占主导地位消费者对价格敏感,物美价廉的 LCD 技术仍是主流,占据 80% 以上市场份额,Meta Quest 3S …… 12 月 20 日消息,集邦咨询 Trendforce 昨日(12 月 19 日)发布报告,称 2024 年虚拟现实(VR)和混合现实(MR)头戴设备出货量约为 960 万台,同比增长 8.8%。一、三大趋势该报告还指出,根据 2024 年出货量情况,VR / MR 头显市场呈现以下 3 个趋势:1.1、低价产品占主导地位消费者对价格敏感,物美价廉的 LCD 技术仍是主流,占据 80% 以上市场份额,Meta Quest 3S 等低价产品热销,同比增长 11%,推动 Meta 继续保持市场领先地位。1.2、应用场景从娱乐扩展 ...
导读:文 | 田哲编辑 | 苏建勋VR行业正迎来新一轮技术升级。更高分辨率的屏幕、更宽的视场角以及更舒适的佩戴体验,成为各大VR设备厂商竞争的核心要素。近日,小派科技发布了其最新款VR头显Crystal Super。该设备每度像素达57 PPD,据悉为全球首款视网膜级VR设备。所谓视网膜级屏幕,是指在正常观看距离下,人眼无法辨别屏幕上的单个像素点。当PPD值达到或超过63时,屏幕像素点将难以 ……文 | 田哲编辑 | 苏建勋VR行业正迎来新一轮技术升级。更高分辨率的屏幕、更宽的视场角以及更舒适的佩戴体验,成为各大VR设备厂商竞争的核心要素。近日,小派科技发布了其最新款VR头显Crystal Super。该设备每度像素达57 PPD,据悉为全球首款视网膜级VR设备。所谓视网膜级屏幕,是指在正常观看距离下,人眼无法辨别屏幕上的单个像素点。当PPD值达到或超过63时,屏幕像素点将难以被识别,画面呈现出如同真实世界般的无缝连贯效果。小派科技创始合伙人兼总裁张告诉36氪,Crystal Super将于2025年1月开始量产,主要面向高端游戏用户。相比其他VR头显设备,其画面更加细腻真实,能够满 ...
导读:10月31日消息,苹果公司继续扩大其高端混合现实头显Apple Vision Pro的全球市场份额,苹果全球营销高级副总裁Greg Joswiak在社交媒体上宣布,该产品将于11月15日在阿联酋和韩国市场发售。自今年2月在美国首次亮相以来,Apple Vision Pro已经开始在全球范围内陆续推出,目前已在中国、日本、新加坡、澳大利亚、加拿大、法国、德国、英国等12个国家和地区上市。Apple Vision Pro ……10月31日消息,苹果公司继续扩大其高端混合现实头显Apple Vision Pro的全球市场份额,苹果全球营销高级副总裁Greg Joswiak在社交媒体上宣布,该产品将于11月15日在阿联酋和韩国市场发售。自今年2月在美国首次亮相以来,Apple Vision Pro已经开始在全球范围内陆续推出,目前已在中国、日本、新加坡、澳大利亚、加拿大、法国、德国、英国等12个国家和地区上市。
Apple Vision Pro作为苹果公司首次涉足空间计算领域的产品,提供了结合AR和VR的混合现实体验,被视为未来苹果AR眼镜等产品的垫脚石。然而,由于其高昂的价格和内容生 ...
导读:多知11月13日消息,周一,Meta在一篇博客文章中表示,新的Meta for Education已经与13家高校合作展开测试,Meta提到,希望“让教育工作者更容易发现互动和有趣的内容”,涵盖科学、医学、历史和语言艺术等学科。Meta for Education合作的院校包括亚利桑那州立大学、休斯顿社区学院、伦敦帝国理工学院、迈阿密戴德学院、莫尔豪斯学院、新墨西哥州立大学、圣地亚哥州立大学、萨凡 ……多知11月13日消息,周一,Meta在一篇博客文章中表示,新的Meta for Education已经与13家高校合作展开测试,Meta提到,希望“让教育工作者更容易发现互动和有趣的内容”,涵盖科学、医学、历史和语言艺术等学科。Meta for Education合作的院校包括亚利桑那州立大学、休斯顿社区学院、伦敦帝国理工学院、迈阿密戴德学院、莫尔豪斯学院、新墨西哥州立大学、圣地亚哥州立大学、萨凡纳艺术与设计学院、格拉斯哥大学、爱荷华大学、利兹大学、迈阿密大学和密歇根大学。Meta的元宇宙和VR推动的一个关键要素是将VR体验融入日常生活,并展示这些沉浸式数字环境的价值。其中一种方 ...
导读:人类通过“五感”,即视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,来感知周围的世界,并基于此与外界进行信息交互。在这些感官中,触觉扮演着传递信息和情感的重要角色,它能够使人们感知力觉、滑觉、温湿度、柔软度、纹理等多种信息。触觉技术有望在多个领域应用,例如元宇宙、机器人、可穿戴设备、沉浸式游戏、模拟手术、教育培训、远程操作等。这也意味着,触觉反馈设备(例如触觉手套、 ……人类通过“五感”,即视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,来感知周围的世界,并基于此与外界进行信息交互。在这些感官中,触觉扮演着传递信息和情感的重要角色,它能够使人们感知力觉、滑觉、温湿度、柔软度、纹理等多种信息。触觉技术有望在多个领域应用,例如元宇宙、机器人、可穿戴设备、沉浸式游戏、模拟手术、教育培训、远程操作等。这也意味着,触觉反馈设备(例如触觉手套、触觉可穿戴设备、触觉外骨骼等)在市场具有良好的发展前景。国际技术研究和市场咨询公司 IDTechEx 在《触觉 2025-2035:技术、市场、参与者》报告中预测,到 2035 年,触觉技术市场规模将达到 71 亿美元,2024 年至 2035 年的复合年增长率为 4.4%[1]。
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导读: 12 月 22 日消息,本周 Meta 首席技术官兼 Reality Labs XR 团队负责人安德鲁·博斯沃思在其 Instagram 问答环节中,就无线计算单元是否适用于独立 VR 头显发表了看法。他认为,对于 Meta 的独立 VR 设备而言,类似的设计并非理想方案。博斯沃思解释说,Meta 曾多次研究过无线计算单元方案,但结果表明,这种方案并不能有效解决问题。“即使采用无线设计,头显本身仍然 …… 12 月 22 日消息,本周 Meta 首席技术官兼 Reality Labs XR 团队负责人安德鲁·博斯沃思在其 Instagram 问答环节中,就无线计算单元是否适用于独立 VR 头显发表了看法。他认为,对于 Meta 的独立 VR 设备而言,类似的设计并非理想方案。
博斯沃思解释说,Meta 曾多次研究过无线计算单元方案,但结果表明,这种方案并不能有效解决问题。“即使采用无线设计,头显本身仍然需要电池供电,而电池是头显重量的主要来源。”他指出,“诚然,这种设计可以提供更大的散热空间,理论上可以提升性能,但同时也受到无线带宽的限制。”除了技术障碍,Meta 更注重打造 ...